Executivo de esportes eletrônicos aponta caminhos para a geração de renda
- sitecomciencia
- 15 de out. de 2020
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Em palestra com o tema "Empreendedorismo nos e-Sports", o executivo Cleber Fonseca explicou o caminho até a profissionalização. Ele esteve no evento Play Estudantil, na semana passada e chamou atenção do público para as possibilidades de novos negócios no segmento.
Cleber Fonseca é publicitário e se interessou por essa área desde muito novo, já que gostava de jogar com os amigos em plataformas digitais. Em 2002, fundou o CNB e-Sports Club e, desde então, atua nesse mercado como um dos líderes da empresa. A organização hoje participa de campeonatos de e-Sports, tem treinamentos na área, assim como realiza eventos e palestras sobre esse tema.

Palestra realizada pelo PlayEstudantil e transmitida no Youtube do UniCEUB
Cleber Fonseca destacou que considera fundamental o investimento em estudo e qualificação para que ele tivesse sucesso nos negócios. "A faculdade foi muito legal nesse caso porque eu aprendia as coisas na aula e aplicava no CNB. É preciso ter muita raça e coragem para empreender, mas também muito estudo para estruturar um negócio que seja robusto". O empresário conta que, mesmo trabalhando na área administrativa, não deixou de lado o desejo e o empenho no desenvolvimento de habilidades profissionais para trabalhar no mercado de jogos.
Para profissionalizar a equipe do CNB, Cleber recorda que ele e o irmão, parceiro nos negócios, abriram uma empresa formalmente em 2009 e investiram na consolidação de uma logística ideal para desenvolver equipes de e-Sports. Ele acrescenta que sofreu preconceito por parte da família e de amigos, em vista do estigma em relação aos gamers. No entanto, o projeto foi bem sucedido e, hoje em dia, o CNB e-Sports é a sua principal atuação profissional.
Cleber Fonseca também destacou a importância de estar atento aos movimentos do mercado, que sofre constantes transformações:
"Em 2012, chegou o LOL no Brasil e esse é o primeiro aprendizado: tivemos que fazer uma adaptação e montar um time. Esse é um dos nossos acertos, porque entendemos o timing no mercado de e-Sports e tivemos sucesso por causa disso. " - Cleber Fonseca, fundador do CNB e-Sports
Além do foco na inovação, para se manter ativo no mercado de e-Sports é essencial produzir conteúdo especializado no segmento, visto que isso ajuda a tornar as marcas mais conhecidas e a trazer credibilidade para as equipes. Os blogs, na visão de Cleber Fonseca, são uma estratégia importante para trazer audiência e notoriedade para as equipes, bem como o desenvolvimento de uma forte presença digital em canais de comunicação como o Youtube.
Além da presença digital, o CNB e-Sports também abriu um centro de treinamento presencial, com uma sede física. Esse investimento foi um diferencial para reunir os jogadores, permitir a qualificação dos profissionais, bem como proporcionar a realização de eventos sobre e-Sports. A parceria com o jogador de futebol Ronaldo Fenômeno, concretizada em 2017, ajudou a criar uma conexão com os esportes tradicionais e atrair as atenções do público em geral para o mercado de jogos digitais.
O mercado de jogos eletrônicos no Brasil é o 13º maior do mundo e movimenta anualmente cerca de R$ 5,6 bilhões por ano, de acordo com dados da consultoria Newzoo. Além dos dados financeiros, cabe destacar que existem mais de 70 milhões de jogadores no nosso país, o que demonstra o grande público que utiliza os jogos digitais como forma de entretenimento e, em alguns casos, de geração de renda.
As palestras do PlayEstudantil são transmitidas e disponibilizadas para consulta posterior no canal do UniCEUB no Youtube. Além disso, mais informações sobre as palestras e os especialistas convidados podem ser encontradas no site do evento.
Por Julia Branco
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